20100818の読書メモ

2010-08-18 23:00 | 書評 | § 0

星川銀座四丁目

私が熱狂的に大好きな漫画家の一人。玄鉄絢(くろがねけん)の最新作。柔らかいタッチの絵とニヤリとさせる粋なストーリー展開、それからセリフ使いの巧みさが魅力。もともと18禁のマンガを描いている人なんだけど、4年前に出た前作「少女セクト」はエロマンガというカテゴリでくくってしまうのが勿体ないくらいに素晴らしいのです。で、18禁じゃなくしてエロ要素を取り除いたらどうなるのかなとこのマンガを読んでみたら、やっぱり素晴らしい。女の子2人の生活が映画で撮ったかのように綺麗に流れてゆく。
話の内容は百合でロリ。ひらたく言ってしまえば何なのこの変態って話なんですが、小学校の先生が不登校の教え子を引き取って同居してて、2人の心はだんだん近づいていくというストーリー。とはいえ、相手は同性でしかも13歳年下の小学生(って言っても先生と同い年に思えるくらいに大人びてるんだけど)ということに苦悩するところが効果的に描かれてて、繊細な問題を丁寧に掘り起こして組み立てている。そこが素晴らしい。もともと私は百合ものに興味があるわけではないんだけど、この人の百合ものは大好きだ。

雷撃☆SSガール

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神と世界と絶望人間 03-08 雷撃☆SSガール2 (講談社BOX)
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一言で言うなら「ザ・マネーゲーム」な小説。主人公が女の子と出会い会社をどんどん大きくしていき、やがてはファンドを立ち上げて巨大なマネーゲームをしていくというお話。ライトノベルかと思いきや立派な経済小説(狼と香辛料も同じ方向性)。ストーリーを現実とリンクさせていて、なんかよくわからんけどフィクションなのに奇妙な説得力があるのが特徴。ITバブルやリーマンショックといった現実の話がそのままの時系列で出てくる。日本郵政とか実名で登場するし。で、話の根幹は陰謀論につながっていて世界を裏で動かしているブランフォート財団をぶっつぶすという目的のために主人公たちはマネーゲームで資産をどんどん巨大化させていく。作者が経営者らしく、小さな会社をどんどん大きくしていく場面はとても現実感があって面白い(特に1巻)。後半3分の2は話が壮大すぎて現実離れしていてよく分からない。真面目に読むと内閣情報調査室が社内に潜り込んでたり突然ロシア軍の部隊が命を助けてくれたりとか「ねーよwww」の連続だけど、終始エキサイティングで退屈しないことは保証したい。

モチベーション3.0

モチベーション3.0 持続する「やる気!」をいかに引き出すか
ダニエル・ピンク
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人は仕事をするとき、アメとムチのような外発的動機より「楽しい」とか「認められる」とかの内発的な動機の方が効果が高い場合があるよ、というお話。かつて労働者といえば工場労働者のようなブルーワーカーが多くを占めてた時代に作られたアメとムチの報酬体系。でも単純作業ではない頭脳労働ではアメとムチの報酬体系ではモチベーションを下げたり、せっかくの能力を生かせなかったりするということがある。というわけで今の時代の働き方には内発的動機を使った仕事の仕方が合っているというのが結論。Googleでやってる「20%ルール」とかの内発的動機でやる気を出すようなしくみが例として挙げられている。とりあえず考え方は分かった。でも実践するのって難しいね。思ったのは、これって極めると年功序列賃金に近くなるんじゃないないかと。個々人の能力が即給与に反映される(成果報酬制)んじゃなくて「憂い無く働けるだけの金額を支給する」という考え方で給与体系を決めると、ライフステージや家族構成によって出費額が違うから支給額もそこに合わせられて、つまりなんちゃら手当でゴテゴテ固められてる現状と同じになるね! と思ったのです。あと、残業代が支給されることが念頭に置かれてある日本の大企業みたいなところでは、恣意的に残業を増やして一時的な稼ぎを増やす裏技が使えなくなったりとかw

もやしもん

今さらながら全巻まとめ読み(9巻まで既刊)。おっさんは読め! もう一度言う。おっさんは読め! 菌がテーマなだけあって発酵食品が目白押し。ビール、ワイン、納豆、チーズ、鰹節、味噌、ヨーグルト、泡盛、どぶろく、日本酒、マッコリ、キビヤック、ホンオフェ、シュールストレミング、ほーら腹が減ってきた。発酵食品のうまさが分かるのはおっさんの特権。後半は話が脱線気味で菌が関係なくなってきているけど美味しい食べ物さえ出てくれば文句は言わないよ。ところでストーリー中に唐突にゴスをロリったり、801ったり百合ったりと奇妙なサービスカットを織り交ぜてくるのは何とかならんものか。

四国ロングライド2010

2010-08-16 23:59 | 雑記 | § 0

四国を3日間かけて自転車で走った記録。

8/7(土) 尾道~今治(90.46km)
8/8(日) 今治~高松~小豆島(134.54km)
8/9(月) 小豆島(60km)

走行距離 285km
走行時間 14時間54分

出発~1日目・しまなみ海道

つくばヒルクライム 2回目 不動峠


Plan your trips with EveryTrail iPhone Travel Guides
(※つくばでの記録としまなみの記録が混ざってしまった…)

8/6(金) 21時、@u1@jacopenと共に新宿から出る夜行バスに乗って出発。

そして私の片手にはこの大きな荷物。もちろん中身は自転車。手と肩が疲れるったらありゃしない。

予定では自転車を宅配便で送るはずだったのだが、発注していたバイクバッグの到着が遅れ(税関に止められたらしい)て受け取れたのが出発4時間前。というわけで無理やり夜行バスに乗せることになった。

とは言えこんな巨大な荷物を簡単に載せてくれるわけがない。「ダメですか?」「ダメだねえ」とかやりとりしながら何とかお願いし、係員さんの努力の結果ぎりぎりスペースを空けてもらえた。多少無理な入れ方をしながらぎゅうぎゅう押し込んで、最後にトランクは何とか閉まった。係員さん数人がかりで、しかも定刻を過ぎて出発したので申し訳ない事この上ない。


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20100720の読書メモ

2010-07-20 00:24 | 書評 | § 0

最近あまり更新してないので、普通に記録などをば。

スプートニク

スプートニク
スプートニク
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ジョアン フォンクベルタ
筑摩書房
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なんだか世間ではクドリャフカクドリャフカと騒いでいるようだったので、クドリャフカといえばスプートニク計画だろ常考…ということで購入。ちなみにクドリャフカとはスプートニク2号に乗っていた所謂「ライカ犬」の名前とされるものの一つ。

そもそもこの本を知った発端は新居昭乃の歌う「スプートニク」という曲。この曲は愛しい人と別れてしまった悲しみを地球に帰って来られないクドリャフカの悲しみに重ねて歌っている素敵な曲だ。曲中では何度も「クローカ」と名前を呼ぶ部分があるが、その「クローカ」とは1968年(クドリャフカが宇宙に行った11年後のこと)に打ち上げられたソユーズ2号に乗っていたとされる犬の名前だ。曲中でクドリャフカはクローカに「僕は戻ってこられないけれど、君だけはきっと還って」と伝えていて、それがいっそうこの曲を悲しいものにしている。残念ながらそのクローカは、クドリャフカ同様に地球に還ってはこれなかったのだけれど。

さて、ソユーズ2号に”乗っていたとされる”という変な言い回しを使ったけれど、実はソユーズ2号に犬が乗っていたというのはフィクションのお話。その元ネタとなっているのがこの本。無人飛行したはずのソユーズ2号にはイワン・イストチニコフという一人の宇宙飛行士とクローカという一匹の犬が乗っていたという設定で、豊富な資料と詳細な記事でその全貌を解説している。一人と一匹は何らかの理由で“いなかったこと”にされ、公式的にはソユーズ2号は無人飛行を行ったことにされているという。フィクションとは言え、数え切れないほどの前科があるソ連ではあながち無い話とも言えないところが恐ろしい。

リューシカ・リューシカ

リューシカ・リューシカ 1 (ガンガンコミックスONLINE)
安倍 吉俊
スクウェア・エニックス

作者買い。久しぶりにググッときた。一言で言うと「よつばと!を安倍吉俊が描いたらこうなった」。ニア・アンダーセブンや同人誌などでの安倍吉俊のギャグ描写は秀逸なので、商業誌で復活しないかずっと待っててようやく来た感じ。よつばと!はわりと客観的な視点で淡々と描かれているのに対して、これはリューシカの考えている内容も描写されてリューシカの視点で進行していく。子供の頃、夜中に起きて家の中を歩くとテレビ台に光る待機電源がこちらを睨んでいるように見えたり、冷蔵庫が上から襲いかからんばかりに見えたりとかしたけど、そういうところが効果的に描かれていて面白い。そしてギャグも炸裂。

図説「愛」の歴史

図説「愛」の歴史
図説「愛」の歴史
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ジャック・アタリ ステファニー・ボンヴィシニ
原書房
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語られないけれど知っておきたい教養。現代でも一夫多妻や多夫一妻という家族形態は45カ国で認められている(その45カ国で世界人口の3分の1を占める)という事実。キリスト教が再三にわたって一夫一婦制を普及させようとした結果、欧州で一夫一婦制が多数派になったという歴史。そして一夫一婦制の普及のために何度も何度も重婚の禁止を宣言してきた教会。あるいは同性愛の結婚制度の実例や、2005年にオランダで誕生した同性愛と異性愛が共存した三角結婚の例など。倫理観や常識などというものは時代の流れでどうとでもなってきたのがよく分かる。たとえば20年後に一夫一婦の結婚制度が崩壊していても驚くようなことじゃない。

ルワンダ中央銀行総裁日記

ルワンダ中央銀行総裁日記 (中公新書)
服部 正也
中央公論新社
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1965年からの5年間、IMFから派遣されてルワンダ中央銀行の総裁を務めた著者の記録。一国の中央銀行総裁(とはいっても国の中に商業銀行は一つ、全国物流会社も一つしかないような小国)でありながら国内外の状況を末端まで観察し、理解し、推測し、現実的で効果的な政策を次々と立ててゆき、自立可能な財政と健全な経済を実現させていった成功ストーリー。綿密な計画と周到な準備がすばらしく、経済・財政のケーススタディとして教科書に載ってもよいような見事な記録。外貨準備、税制、通貨切り下げ、為替二重レート、モノカルチャー経済、物価統制、法人制度、公共交通網整備、物流網整備、農業政策、行員教育などなどについて所見と対策、対策の効果について丁寧に解説されている。

サーバ移転作業完了

2010-07-19 13:51 | 管理 | § 0

…といっても読む人にはなんの関係もない話なんですけどね。もろもろリニューアルしたので記録をば。

・XREAのレンタルサーバ→DTIのVPSに移転
・WordPressを2.7→3.0にバージョンアップ
・デザイン変更

デザインはOULIPOというテーマを元にmono-labのデザインをパクリ参考にしながらカスタマイズしました。

mono-labトップページ画像

最近表示が重かったり表示されなかったりすることが多かったのですが、これで解消することを期待。
しばらくは不具合があるかもしれないので幸運にも見つけた人はコメントなどどうぞ。

生存報告(続き)

2010-05-09 22:45 | 雑記 | § 0

山は越えた感。

このままネット世界からフェードアウトする気はないので、ちょっとずつリハビリをば。

最近のアニメ

ここ2年くらいまったくアニメを追いかける気が失せてしまっていたのだが、今期は大豊作と聞いてそれぞれ1話だけは見ようと思う。ラインナップを見るとB型H系、WORKING!!、荒川アンダーザブリッジ、けいおん!!(第2期)など、大半が長らく読んでて愛着のあるマンガが目白押し。つまり私にとっても大豊作。しかし時間が取れない。

荒川アンダーザブリッジがアニメ化と聞いた時は小躍りして喜んだが、出来はさておき、「聖☆おにいさんの方が面白いのでアニメ化してほしかった」という意見多数でげんなり。私にとっては荒川の方がよっぽど面白くて好きなんだよ。聖☆おにいさんはなんか、その、あれなんだ。あざとい。狙いすぎてあざとすぎて不自然に見える。メジャーマンガっぽい匂いがキツい。中村先生どうしちゃったの。

…とか言いながら聖☆おにいさん楽しみにしてるけど。

最近の音楽

坂本真綾の15周年記念ベストアルバムをヘビーローテーションで聴いております。

最近のデジモノ

液晶ディスプレイをリプレースしたい。とにかく軽くて、今より大きくて(22インチ以上)、モニタアーム対応のやつ。軽いのだとLEDバックライト一択になるけど、それだとモニタアーム非対応がほとんど。唯一対応してるBenQはどういうわけか軽くない(剛性確保の為だろう)。ラインナップがこなれてくるまで待つしかないのか…。

最近のネット環境

家ですることといえば寝ることくらいなので、ネット世界とのつながりは職場のPCか、通勤途中のiPhoneやVAIO Xになってしまった。あぶないあぶない。家のPC触ってないや。

最近の通勤環境

連休がもう少し続いてほしい。みんながお出かけするだけでこんなにも通勤が楽になるなんて。首都圏の人口をもっと仕分けすべき。そして仕分けされた人たちを二次元の世界に連行すべき。そして私を真っ先に仕分けすべき。

最近の変態

Twitterをまったく見なくなってからずっと変態成分が欠乏中。でも私の脳内が静かになったので心は安らいでおります。なんとかバランスとれんものか。

最近の食欲

辛子蓮根食いたひ。私の生活に不可欠な四大欲求は肉食欲、草食欲、讃岐うどん欲、そして辛子蓮根欲。辛子蓮根欲が通常の3倍程度で高止まり中。

最近の買い物

本を買いたいが、営業時間内に行けない。アマゾンにしても、休日さえ無いこの状況では受け取ることができないし、コンビニ受取にしてもコンビニ行く気力がない。自転車レースに向けてあれこれグッズも揃えたいが、たぶん絶望的。Amazonマーケットプレイスでの発送がコンビニ受取できれば頑張って受け取りに行くんだが。

最近の金回り

多額の借金に悩んでおりキャッシュフローがやばいことになっていた。調子に乗って多数の知り合いに万単位の立て替え払いをしていたので、債権があるのにキャッシュが枯渇して黒字倒産寸前。最近になって続々と入金があったので財政難は回復基調。これで自転車レースの金を工面できる。少額ならまだしも、あまり金額の大きい金を貸すと「手持ちの金がない」ということでなかなか払ってもらえないということを学んだ。金の貸し借りなんてするもんじゃない。

最近のぼやき

着ていく服がない。冗談抜きで。クリーニング屋に行く時間をくれ。

体が言うことをきいてくれん。そろそろライフがゼロになりそうだったが、とりあえず山は越えたので何とか持ちこたえられたようだ。あとは回復あるのみ。おやすみ。

生存報告

2010-05-05 00:25 | 雑記 | § 0

さすがに何日も音信不通状態だと各方面から生存確認のためのpingが飛ばされ始めたので、この場を使って生存報告をば。

1. 仕事が死ねる状態
人間的な生活に戻るにはあと1週間、完全に解放されるにはあと1ヶ月半は要しそうな勢い。体力だけでなく気力も衰え、精神的に不安定な状態なのでまるで生きるゾンビ状態。家では靴を脱ぐこととベッドに倒れ込む以外の動作を経験していない。ゴミは出ないし、トイレも使わないので非常にエコロジー。洗濯物と部屋の埃だけは積もる一方だけど。

2. iPhone壊れました
またかよ。もうやだこの会社の製品。
ショップに行く暇などないので壊れたまま使い続けてはいる。

3. 5/16の自転車レースに参加します
一日で佐渡島を一周してしまおうという無謀な試み。当然トレーニングなどする余裕はないので完走するつもりはない。そもそも参加が危ぶまれていたが何とか休暇は取った。仕事そっちのけで根回しだけはした。今日を中心とした前後2週間の休日がたった2回。にもかかわらずすべて自転車レースのための休暇(4/24の富士前哨戦、5/15~17の佐渡島本番)というのはどういうことか。どんだけ私は自転車レースが好きなんだ。

4. ヒゲが伸びました
しばらく非人間的な生活が続いているので、混乱に乗じてヒゲを剃ることをやめた。もしかしたらつくばに向かう終電の中か、会社の近くのホテルあたりでヒゲ面の私を見られるかもしれない。今だけ。

慢性的な睡眠不足と精神的不安定状態が落ち着いたらTwitterを再開するかも。

そろそろ乗っている終電がつくばに近づいてきたのでこの辺で。

RTの数だけバーガーキングの肉追加します その後

2010-01-02 01:46 | 雑記 | § 1

RTの数だけバーガーキングの肉追加します まとめからの続き)

やっとの思いで2個のWindows7ワッパーを完食したものの、持ち帰った肉は42枚もあった。ということで、その42枚でワッパータワーを作ってみることにした。

yagitch これで21ワッパー。http://twitpic.com/rl975 (失敗したので再ポスト)

yagitch 35ワッパー。そろそろ限界か!? http://twitpic.com/rlaru

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RTの数だけバーガーキングの肉追加します まとめ

2009-12-09 04:25 | 雑記 | § 1

バーガーキング秋葉原昭和通り店でしばらくの間話題をさらった「Windows7ワッパー」。

肉7枚重ねという異常なサイズのこのメニューはWindows7発売から時間がたち話題も冷めて、発売期間が11月末で終わることになっていた。しかしその発売日の最後の最後でWindows7ワッパーに最後の挑戦者が現れた。@yagitch こと私である。

Twitterの軽いノリに押され担がれもて囃され、引っ込みが付かなくなった哀れな挑戦者の記録をここに残しておく。お約束だが、よい子は真似してはいけない。

11月30日 午後6時38分~午後7時15分

きっかけはTwitterの一つのポストだった。

yagitch RTの数だけバーガーキングの肉追加します、ぐらいが適度に面白いような気がする。チキンでもなくやり過ぎでもなく。

ちょうどこの少し前、「RTされた数だけポテト買ってきて食べます」というのが祭りになっていた。しかしRTが予想外に広がったためか主催者は「自分のフォロワー以外無効」とか言ってちょうど祭りは冷め始めていた。そのときの個人的な感想として、さすがにRTごとにポテト一つはハードルが高いなあと思ってつぶやいたのが上のポストだった。冷静に考えてみればこれでも十分ハードルが高いような気もするが、この時はあまり深くは考えていなかった。

そして何を考えたのか、@jacopenがこのポストをRT。続いて@celica182bもこの発言にコメントを付けて拾った。

jacopen RT @yagitch: RTの数だけバーガーキングの肉追加します、ぐらいが適度に面白いような気がする。チキンでもなくやり過ぎでもなく。

celica182b あっさり、7ワッパーを超える悪寒 RT @yagitch RTの数だけバーガーキングの肉追加します、ぐらいが適度に面白いような気がする。チキンでもなくやり過ぎでもなく。

まさかRTされるとは思わなかったが、このときならまだ引き返すことができた。黙殺すればこのままRTは連鎖せずに収束するだろう。しかしそうはいかなかった。

yagitch ちょwみんなRTするなwwwやらざるを得なくなるだろw RT @jacopen @celica182b RT @yagitch: RTの数だけバーガーキングの肉追加します、ぐらいが適度に面白いような気がする。

「押すなよ! 絶対に押すなよ!」と言えば言うほど、押されて湯船に落ちた時の面白みが増すという、いわゆる「上島効果」である。(いま名付けた)。これが祭りに火を付けてしまったらしい。

0120 RT @yagitch: ちょwみんなRTするなwwwやらざるを得なくなるだろw RT @jacopen @celica182b RT @yagitch: RTの数だけバーガーキングの肉追加します、ぐらいが適度に面白いような気がする。

nrhy RT @yagitch: ちょwみんなRTするなwwwやらざるを得なくなるだろw RT @jacopen @celica182b RT @yagitch: RTの数だけバーガーキングの肉追加します、ぐらいが適度に面白いような気がする。

skd7 RT @yagitch: ちょwみんなRTするなwwwやらざるを得なくなるだろw RT @jacopen @celica182b RT @yagitch: RTの数だけバーガーキングの肉追加します、ぐらいが適度に面白いような気がする。

moejima RT @yagitch: ちょwみんなRTするなwwwやらざるを得なくなるだろw RT @jacopen @celica182b RT @yagitch: RTの数だけバーガーキングの肉追加します、ぐらいが適度に面白いような気がする。

yagitch あっという間にRTが5ワッパー分も広がってしまった…(´・ω・`)

これで流れは決定的になった。さらにこれらのRTがどんどん連鎖していった。

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レバレッジ「サンシャイン牧場」攻略法

2009-10-17 20:46 | 雑記 | § 0

そろそろサンシャイン牧場に飽きてきたので、後から始める人のために成果物としてノウハウを書いておく。

キーワードは「モノカルチャー」。

私のプレイ環境・結果

・9/20開始
・9/29時点でレベル7
・10/17時点でレベル20(畑レベル12、畜産レベル8)
・サラリーマンなので時間帯の縛りあり
・現時点でマイミク参加者は14人(アクティブユーザ)

基本的なことから

サンシャイン牧場 @ ウィキ
サンシャイン牧場 まとめ

まずは上記のまとめサイトで、作物のレベルとそれぞれの売値、得られる経験値、成熟時間を確認する。下手なTipsよりデータがすべて。

時間あたりの粗利(売値-種価格)と時間あたりの経験値はレベルの高い作物ほど高くなっているので、「使用可能な一番レベルの高い作物を植える」のが基本戦略。一期作の作物と他期作の作物があるので表を見ているとどれが得なのか分からなくなるが、時間あたりの粗利と時間あたりの経験値だけをみればよい。

<基本戦略>
・使用可能な一番レベルの高い作物を植える
・常に何かを植え、何かが育っている状態にする
・虫のやり取りをして増産率を100%にする
・理由なく花を育てない

それから、畑ごとに「種まき時刻」と「成熟予定時刻」を管理して、次にいつログインすればよいかを常に管理しておくこと。
畜産広場の場合は「飼育開始時刻」と「引退予定時刻」を管理。(どうせ最後に一度に収穫できるので、卵の生産時刻はあまり気にしなくてよい)

モノカルチャー戦法

基本的に24時間動いているオンラインゲームは一番暇な人が最強。なのでそれをひっくり返す…まではいかなくても五分五分くらいまで持って行くために時間戦略が必要になる。私の場合、平日はだいたい23:00~翌2:00、朝6:00~7:00くらいしか自宅のパソコンを触れないので、種まき・収穫の時間はそこに持って行くしかない。

農業は装置産業と同じなので、与えられた土地でどれだけ集積率と回転率を上げるかが大事。このゲームの場合は回転率にすべてが集約される。つまり成熟から収穫までと、収穫から次の種まきまでの時間ロスを徹底的に小さくする。そのためにはグレードの低い作物だろうが何だろうが関係なくて、とにかく次にログインできる時間ぴったりに成熟する作物を植えること。理想としては、6つ(開墾しているならその数だけ)ある畑すべてで同一の作物を作るのがベスト。(モノカルチャー戦法)

Lv.1~5までは種を買える作物(かぼちゃ・トウモロコシ・トマト・ナス)が全部一期作なのでひたすら時間をうまく組み合わせればよい。できればこの間に各畑の作物と収穫タイミングをうまく調節して同一作物を一度に作るようにした方が良い。なぜなら、収穫タイミングが分散すればログインしなければいけないタイミングも分散し、結果的に土地を遊ばせることになるから。この時間ロスはかなり大きい。一度に成熟するとマイミクに一度に盗まれてしまう確率も高くなるが、収穫できない時間ロスの方がよほど大きい。私のようにマイミクの数が限られているなら一人一個ずつ取られたところでたいした量ではない。

時間帯制限がある場合、一期作の作物の方が有利

Lv.6になると二期作作物(りんご)が登場してくる。それ以降はLv.7のメロンを除いて全部二期作以上の作物になるので、人によって最適戦略が変わってくる。たとえば私のようにログイン時間帯が限られて一日一度のログインがせいぜいの人ならLv.8のいちごやLv.9のブドウが作れるようになっても、メロンを作り続けた方がロスが少なくなる。なぜなら二期作の作物は二期作目にかかる時間が短いが、24時間ごとにしかログインできなければ結局早くできようが遅くできようが収穫にかかるタイミングが変わらないからだ。

<いちごを植えた場合の例>
1日目 00:00に種植え
2日目 00:30に一期目成熟、即収穫 →コイン150、経験値56獲得
3日目 11:01に二期目成熟
4日目 00:00に収穫 →コイン150、経験値56獲得

<メロンを2回植えた場合の例>
1日目 00:00に種植え
2日目 17:00に成熟
3日目 00:00に収穫、次の種植え →コイン150、経験値61.25獲得
3日目 17:00に成熟
4日目 00:00に収穫 →コイン150、経験値61.25獲得

(※夜0:00前後にしかログインできない前提)

収穫タイミングは同じになるが、いちご(Lv.8)よりメロン(Lv.7)の方が経験値が有利なのでリターンが大きくなる。
これはナス(Lv.5、一期作)とりんご(Lv.6、二期作)でも同じ関係。

一方、任意の時間にログインできる人なら話は異なる。
さっさと収穫できる作物が一番有利なので、つねに一番レベルの高い作物を使うのがよい。

肥料の使い方

モノカルチャー戦法の場合、肥料を使って成長を早めようとしても一斉に使わないと収穫タイミングが合わなくなってしまう。しかし高級肥料などは売店で売っておらず、手元にも2個とか3個とかしかないので使いどころが無い。理想の使い方は、ほぼすべての畑で同じ作物を作っているが一つだけタイミングがずれている状態で、タイミングを合わせるために使うやり方。ボーナスなどでレベルが高めの種を一つだけ持っている場合はついでにその種を植えてしまえば無駄も少ない。

増産肥料はどこで使おうが変わらないので、さっさと使った方が良い。一番有効に使うならLv.9までの中で一番売値も経験値も高いブドウに使うこと。

ボーナスでもらった種の使い方

一度に大量生産しているとボーナスでもらった1個とか2個とかの種は使いどころがなかったりする。ちょっともったいないけど、使わない方が得策。その種が多少売値や経験値の効率がよかったとしても、収穫タイミングが崩れて時間ロスができる方が痛い。どうしても使いたい場合は週末のわりと時間が自由に使える時に使うしかない。

虫協定

一つの作物に虫は一度に3つまでしか付けられない。私のようにマイミクが少ない人は虫を付けてもらえるのを待っていると、誰にも虫を付けてもらえず成熟、または虫を付けてもらったまま成熟、というパターンがよくある。その場合は誰かマイミクの一人と虫協定を結んでそれを回避するのがよい。

つまり、互いのログイン時間をあわせて「全部の作物に虫つける」→「除虫」→「全部の作物に虫つける」→「除虫」をくり返して一気に増産量を100%まで上げてしまう。お互いにやれば双方にメリットがある。一日150匹の虫制限があるので、まずはこの増産戦法をやってから他のマイミクに残った虫を付けるのも忘れずに。

虫協定を交わせる相手がいない場合はダミーアカウントを作ってやる方法もあるが、mixiの規約違反にあたる(ような気がする)のでオススメしない。

虫協定の相手とはあまりレベルの差が開かないように注意しないといけない。自分だけレベルが高くなってきたら、作物を盗むのをやめたりして相手のレベルに合わせる。そしてほぼ同時にLv.10を迎えて畜産牧場に行くのがよい。片方だけ先に畜産牧場に行ってしまうと、虫協定と同じようにイタズラ協定を結ぶことができなくなってしまう。(イタズラ協定を別の人と結ぶなら話は別)

長期間留守にする場合

私がサンシャイン牧場をやってる期間中に3日間留守にする用事があったが、その場合は出発直前に花を植えた。花は一番レベルの低いタンポポでも成熟に50時間かかるので、長期間手入れができない場合に使える。

花はそれなりに種の価格が高いので、私は9つある畑全部でザクロを植えようとしてもコインが足りなかった。その場合は同じ花でも価格が安めのタンポポやセンノウ(それでも1000コインはする)に一部を回すといい。花は種類が違っても成熟時間のばらつきが少ない(50時間~53時間)ので、多少はモノカルチャーの縛りをゆるめてもロスが少ない。

開墾について

特に戦略はない。開墾できるコインが貯まったときが一番のチャンス。
ただし、コインを使い切ったために何も育てられないという事態だけは避ける。

奥義! iPhoneを使ってリモート更新

サンシャイン牧場はFlashを使っているので携帯電話からは操作ができない。それはiPhoneでも同じ。どうしても遠隔操作したければネカフェや友人宅のPCを借りるしかないのだが、iPhoneでVNCを使って自宅のPCにリモートログインし、自宅PCのブラウザから操作する方法を発見した(ちょうど3日間留守にする直前の話だ)。

ただ、事前準備が面倒だし、それなりに操作性が悪いので二期作の作物の一期目を収穫するとかの緊急避難的に使うのがせいぜい。どうしてもフルに操作したかったら操作性がよくてそれなりに高価なiPhoneアプリ(Jaadu VNCとか)を買うしかない。

最後に

「如何にサボりながら結果を出すか」が大事だと思うので、ログイン回数を極力少なくする方法として「モノカルチャー戦法」を考えた。暇のない人でも、仕組みさえ作ればそれほど労力はいらない。はず。

Touch Diamondを使っていた私がiPhoneに切り替えた理由

2009-10-17 17:47 | 雑記 | § 0

モバイル遍歴

私はパソコンを自作することが好きだ。パソコンを組み立てるのは楽しい。パーツを買ってきて改良を加え、自分好みに育てていくことはかなり楽しい。一方で自作には手間がかかる。メンテの時間をとる必要があるし、その時間が取れなくて半分壊れたままのマシンを使い続けたこともある。それもひっくるめてパソコンを触り続けることはすべて楽しい。私にとってパソコンは「用を済ますためのツール」であるばかりでなく「趣味の盆栽」でもあるのだ。

しかし時間に追われ、メンテの時間が取れず、目の前の仕事をこなすことばかりが優先されるようになれば自作を諦めなくてはならないこともある。つまりパソコンメーカーの出番だ。DELLなら1日で完成品が届く。DELLなら何も考えなくてもサポートが受けられる。DELLなら自分で組み立てるより安い。DELLなら自宅パーティに呼んだ女の子たちが顔をしかめることもない。

Touch DiamondからiPhoneへの乗り換えは、自作パソコンを諦めてDELLを買うことに似ている。

日々のやりたいことをやるためのもっとも合理的な選択がiPhoneだった

Touch Diamondの日本発売から約1年、私はずっとこの愛すべきスマートフォンを使ってきた。主な用途は3つ。まずは音楽プレーヤとして、次にWebブラウジング端末として、そしてメールを読む端末として。そして、緊急用途として自宅鯖の遠隔操作やIRCにも使っていた。それだけなら十分用が足りる。たまにノイズが入るけど音質はクリアだし、WebブラウズもPCと同じものが見られるし、メールもきちんと読める。私の行動範囲なら通信環境にもあまり困らない。月額料金もそれほど高くない。だから、あえて別のものに乗り換える理由などなかった。そればかりか、使い続ければ使い続けるほどノウハウが蓄積されて自分好みに最適化されているので、今さらそれを捨てるなど考えられなかった。

しかし2ヶ月前、私はそのモバイル環境をiPhoneに切り替えた。それまでは、私があまりにもTouch Diamondを愛していたために仲間内では私だけがiPhoneを持っていない状態で、しかもことあるごとにそれを揶揄されるので「iPhoneなんか買うもんか」と半ば意地のように拒否していた。

私がiPhoneを買うことを決意した理由はたった一つ「合理的」ということにある。

ウェブを見るならTouch DiamondでもiPhoneでもできる。音楽を聴くこともメールを読むことも同じようにTouch DiamondでもiPhoneでもできる。この点ではどちらも私の求める条件を満たす。しかし、iPhoneの大きなアドバンテージは「使い方が完成されていること」にある。iPhoneはどのWM端末よりもスペックは劣っているし、できないこともたくさんあるが、「できる」ことになっているものはストレスを感じることなく、最短距離のアクションで「できる」のだ。

Touch Diamondを使い続けることは合理的ではない。だがそれがよかった。…老け込むまでは

Touch Diamond(をはじめとしたWM端末)は使い方が完成されていない。ウェブを見るにも、メールを読むにも、音楽を聴くにも、そのほか新しい使い方をひとつするにしてもネットで調べて最適な方法を探る必要がある。方法がなければOSをハックしたり、他のスマートフォン用のアプリをバイナリパッチしたりして使うことさえある。そうまでして「できない」ことを「できる」ようにする。そして、そこにパソコン自作と同じ「喜び」がある。

これがモバイル端末の使い方として「合理的か?」と聞かれれば全然そうじゃない。でも、少なくとも楽しさはある。ものすごくニッチだけれど、私はその楽しさでモバイル端末を今まで使ってきた。Palm m100を。EM・ONEを。EMONSTERを。そして、Touch Diamondを。

しかしいつの間にか、目的ではなく手段に手間と暇をかけることに嫌気がさしてきた。たしかに、「できない」はずのことが「できる」。でもつねに余計な操作を強いられる。遅い携帯電話より動作は速い。でも操作性が悪くて結局動かすのに時間が掛かる。そういった一つ一つでストレスを感じるのがイヤになってきた。若かった時期はDIYの楽しさがあったが、最近は老けて面倒くさくなってきたし、時間もなくなってきた。

つまり、合理的な選択をせざるを得なくなったのだ。盆栽をいじる楽しみを捨て、DELLを買うという選択を。

iPhoneとTouch Diamondは求めるものが違う

私はiPhoneに愛着が沸かない。iPhoneは盆栽のようないじって育てる対象ではないからだ。言うなればTouch Diamondはバカ息子であり、ドジっ子メイドであり、ドラえもんだった。一方のiPhoneは有能な部下であり、経験豊富な執事であり、ただの四次元ポケットだ。もしTouch Diamondが壊れたら(壊れたことなど一度もないが)私の心にはぽっかり穴が開いて嘆き苦しむだろうし、一方でiPhoneが壊れたら(ついこないだ体験したばかりだ)私は修理代金の心配しかしないだろう。

良くも悪くもiPhoneをもつことは「合理的」だ。用を済ますためのツールとして完成されている。それは素晴らしいことだし、悪く言えばそれだけの存在でしかない。私はiPhoneをもっていることを他人に自慢する気持ちも起きないし、他人に勧める気持ちも起きない。ただ自分が便利だから淡々と使い続ける。

というわけで結論。iPhoneとTouch Diamondは求めるものが違う。どちらが良いともどちらが悪いとも思わない。以上。

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